昨年のモバイルゲーム業界は、適度に安定して成長したと思われていました。ところが、これはあくまでも外面的な判断で、実際はとても大きな変化が起きていたのです。
主な変化としては、ハイブリッド収益化モデルの台頭、カジュアルゲームの飛躍、アプリ内広告とアプリ内購入の対照的な収益格差、などが見られました。
AppsFlyerは、これら以外にも、多くのトレンドを深く掘り下げるため、約15,000のゲームアプリの210億以上にもおよぶインストールの分析を行いました。分析データをぜひご活用ください。
レポートの主な内容
- 広告と購入が混合する新しい収益モデル
- 収益モデルの動向(高額課金ユーザーに関する業界初の分析)
- 広告費(ジャンル、国別)
- 主要成長性指標(市場、ジャンル、サブジャンル別)
- パフォーマンスの高いクリエイティブのバリエーション(ジャンル別)