Обзор маркетинга игровых приложений – издание 2024 г.

on

Спасибо!

Прошедший год стал для мобильных игр периодом умеренного, но стабильного роста. Однако внешнее спокойствие обманчиво – под поверхностью происходили существенные изменения.  

Среди основных тенденций – усиление гибридной монетизации, положительные результаты игр casual по сравнению с категориями mid-core и hypercasual, а также неоднозначные показатели доходов от рекламы в приложении (IAA) и покупок в приложении (IAP).

Чтобы детально изучить эти и многие другие тенденции, компания AppsFlyer проанализировала более 21 млрд. установок почти 15 000 игровых приложений. 

Что включает в себя отчет:

  • Новые комбинации IAA и IAP в монетизации
  • Анализ тенденций роста доходов, включая первый в отрасли анализ VIP-пользователей (“китов”)
  • Расходы на рекламу по жанрам и странам
  • Ключевые показатели роста по рынкам, жанрам и поджанрам
  • Лучшие вариации креативов по жанрам
Background
Готовы сделать правильный выбор?